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  • ㈜엔씨소프트 공모주 청약 경쟁률 240대 1

    온라인 게임 '리니지'개발회사인 ㈜엔씨소프트(대표 김택진)의 공모주 청약(공모가 7만원)결과 평균 경쟁률이 239.2대 1로 최종집계 됐다. 지난 13, 14일 이틀간 일반투자가를

    중앙일보

    2000.06.15 14:42

  • ㈜엔씨소프트 공모주 청약 경쟁률 240대 1

    온라인 게임 ''리니지''개발회사인 ㈜엔씨소프트(대표 김택진)의 공모주 청약(공모가 7만원)결과 평균 경쟁률이 239.2대 1로 최종집계 됐다. 지난 13, 14일 이틀간 일반투자

    중앙일보

    2000.06.15 14:34

  • ㈜엔씨소프트 공모주 청약 경쟁률 240대 1

    온라인 게임 ''리니지''개발회사인 ㈜엔씨소프트(대표 김택진)의 공모주 청약(공모가 7만원)결과 평균 경쟁률이 239.2대 1로 최종집계 됐다. 지난 13, 14일 이틀간 일반투자

    중앙일보

    2000.06.15 14:34

  • 엔씨소프트 공모가 7만원

    온라인 게임 '리니지' 개발회사인 엔씨소프트(대표 김택진)의 공모가격이 7만원으로 결정됐다. 금융감독위원회의 수요예측 결과 결정된 이 가격은 당초 주간사인 LG투자증권이 예측한 예

    중앙일보

    2000.06.08 00:00

  • 엔씨소프트 공모가 7만원

    온라인 게임 ''리니지'' 개발회사인 엔씨소프트(대표 김택진) 의 공모가격이 7만원으로 결정됐다. 금융감독위원회의 수요예측 결과 결정된 이 가격은 당초 주간사인 LG투자증권이 예측

    중앙일보

    2000.06.07 18:28

  • 엔씨소프트 공모가 7만원

    온라인 게임 '리니지' 개발회사인 엔씨소프트(대표 김택진)의 공모가격이 7만원으로 결정됐다. 금융감독위원회의 수요예측 결과 결정된 이 가격은 당초 주간사인 LG투자증권이 예측한 예

    중앙일보

    2000.06.07 17:21

  • ㈜엔씨소프트 공모가 7만원으로 결정

    온라인 게임 '리니지' 개발회사인 ㈜엔씨소프트(대표 김택진)의 공모가격이 7만원으로 결정됐다. 금융감독위원회의 수요예측결과 결정된 이 가격은 당초 주간사인 LG투자증권에서 예측한

    중앙일보

    2000.06.07 13:25

  • 국내 온라인 게임 해외진출 러시

    지난 98년부터 전국 1만8천여개의 PC방을 중심으로 국내 게이머들을 사로잡았던 온라인 게임이 세계시장으로 눈을 돌리고 있다. 7일 관련 업계에 따르면 온라인 게임을 해외로 진출시

    중앙일보

    2000.06.07 10:21

  • 국내 온라인 게임 해외진출 러시

    지난 98년부터 전국 1만8천여개의 PC방을 중심으로 국내 게이머들을 사로잡았던 온라인 게임이 세계시장으로 눈을 돌리고 있다. 7일 관련 업계에 따르면 온라인 게임을 해외로 진출시

    중앙일보

    2000.06.07 10:21

  • 6월 33개사, 공모주 청약 추진

    이달에 코스닥시장 등록을 위한 공모주 청약이 줄을 잇는다. 각 증권사에 공모주 청약을 추진하고 있는 기업을 문의한 결과 33개 기업이 이달 중 청약 예정인 것으로 밝혀졌다. 하루

    중앙일보

    2000.06.07 00:00

  • 이달 33개사, 코스닥 공모 청약 추진

    이달에 코스닥시장 등록을 위한 공모주 청약이 줄을 잇는다. 각 증권사에 공모주 청약을 추진하고 있는 기업을 문의한 결과 33개 기업이 이달 중 청약 예정인 것으로 밝혀졌다. 하루

    중앙일보

    2000.06.06 17:09

  • 엔씨소프트, 건전한 온라인 게임문화 우리가 이끈다

    "게임 중 빼앗긴 아이템을 되찾기 위해 자신의 아이템을 가져간 이용자를 찾아가 폭행하고 시가 30만원 상당에 거래되는 게임 아이템 7개를 자신의 캐릭터로 강제로 옮긴 사건에 경찰은

    중앙일보

    2000.06.05 13:09

  • [CEO 시험대] 엔씨소프트 김택진 사장

    - 리니지에만 의존하는 수익구조가 불안하지 않나. "온라인게임의 평균 수명은 5년 이상이다. 2년 전에 시작한 리니지는 아직 성장 가능성이 크다.매출은 1998년 4분기에 2억원을

    중앙일보

    2000.06.05 00:00

  • 엔씨소프트는 200만 회원 보유

    서울 강남구 삼성동 엔씨소프트 사무실은 젊은이들이 즐겨 찾는 카페와 비슷한 분위기다. 천장에는 각종 배관이 멋스럽게 자리잡고 있으며, 직원들은 업무 틈틈이 짬을 내 게임을 즐기기도

    중앙일보

    2000.06.05 00:00

  • 엔씨소프트 김택진 사장 인터뷰

    - 리니지에만 의존하는 수익구조가 불안하지 않나. "온라인게임의 평균 수명은 5년 이상이다. 2년 전에 시작한 리니지는 아직 성장 가능성이 크다.매출은 1998년 4분기에 2억원을

    중앙일보

    2000.06.04 20:22

  • 200만 회원보유, 작년 '리니지' 매출 65억

    서울 강남구 삼성동 엔씨소프트 사무실은 젊은이들이 즐겨 찾는 카페와 비슷한 분위기다. 천장에는 각종 배관이 멋스럽게 자리잡고 있으며, 직원들은 업무 틈틈이 짬을 내 게임을 즐기기도

    중앙일보

    2000.06.04 20:21

  • 엔씨소프트는 200만 회원 보유

    서울 강남구 삼성동 엔씨소프트 사무실은 젊은이들이 즐겨 찾는 카페와 비슷한 분위기다. 천장에는 각종 배관이 멋스럽게 자리잡고 있으며, 직원들은 업무 틈틈이 짬을 내 게임을 즐기기도

    중앙일보

    2000.06.04 16:50

  • [CEO 시험대] 엔씨소프트 김택진 사장

    - 리니지에만 의존하는 수익구조가 불안하지 않나. "온라인게임의 평균 수명은 5년 이상이다. 2년 전에 시작한 리니지는 아직 성장 가능성이 크다.매출은 1998년 4분기에 2억원을

    중앙일보

    2000.06.04 16:45

  • 엔씨소프트, '리니지' 게임 200만 회원 보유

    서울 강남구 삼성동 엔씨소프트 사무실은 젊은이들이 즐겨 찾는 카페와 비슷한 분위기다. 천장에는 각종 배관이 멋스럽게 자리잡고 있으며, 직원들은 업무 틈틈이 짬을 내 게임을 즐기기도

    중앙일보

    2000.06.04 16:44

  • 엔씨소프트는 200만 회원 보유

    서울 강남구 삼성동 엔씨소프트 사무실은 젊은이들이 즐겨 찾는 카페와 비슷한 분위기다. 천장에는 각종 배관이 멋스럽게 자리잡고 있으며, 직원들은 업무 틈틈이 짬을 내 게임을 즐기기도

    중앙일보

    2000.06.04 16:44

  • [CEO 시험대] 엔씨소프트 김택진 사장

    - 리니지에만 의존하는 수익구조가 불안하지 않나. "온라인게임의 평균 수명은 5년 이상이다. 2년 전에 시작한 리니지는 아직 성장 가능성이 크다.매출은 1998년 4분기에 2억원을

    중앙일보

    2000.06.04 16:40

  • 엔씨소프트, '리니지' 변경안 마련

    ㈜엔씨소프트 (대표 김택진, 이하 엔씨소프트)는 자사가 개발한 인터넷 게임 리니지가 25일 정보통신윤리위원회로부터 연소자 이용 적합 판정을 받음에 따라 현재 진행중인 코스닥 등록

    중앙일보

    2000.06.01 13:45

  • 온라인게임 `리니지' 적합 판정

    정보통신윤리위원회는 25일 오후 회의를 열어 온라인 게임 `리니지''에 대한 청소년 유해성 여부에 대해 심사를 벌였으나 최초 심의당시보다 폭력적으로 변화된 것이 없다고 보고 적합판

    중앙일보

    2000.05.26 10:12

  • '리니지' 사용자 200만명 돌파!

    강한 게임 중독성으로 각종 사회적 이슈를 만들어 내며 인기를 누리고 있는 '리니지'의 약진이 계속되고 있다. ㈜엔씨소프트 (대표 김택진)는 온라인게임 〈리니지〉의 사용자 수가 2백

    중앙일보

    2000.04.14 00:10